„Softball“ yra įdomus žaidimas, kuriame gali dalyvauti bet kokio amžiaus žmonės. Nors ne visi gali turėti aukščiausio lygio trenerį, kuris padėtų išmokti pagrindų, išmokti savarankiškai žaisti „softball“ yra lengva ir malonu!
Žingsniai
Dalis vienas iš 5: Suprasti pagrindus
- vienas Žinokite, koks yra „softball“ ir „beisbolas“ skirtumas. Minkštas ir beisbolas yra to paties žaidimo variacijos. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad minkštas kamuolys statomas po ranka, o beisbolas - per viršų. Kaip rodo pavadinimas, taip pat yra skirtingi naudojami kamuoliukai.
- Minkšti kamuoliai yra didesni ir šiek tiek sunkesni už beisbolo kamuolius. Minkšti kamuoliai yra mažiau tankūs ir šiek tiek minkštesni nei beisbolo kamuoliai. Minkšti kamuoliai paprastai yra balti, tačiau matomumo sumetimais (ypač naktį) jie gali būti neoninės žalios arba geltonos spalvos.
- Minkšto kamuolio aikštės paprastai yra mažesnės nei beisbolo aikštės (nes minkštos kamuolys nenuplėšiamos iki pat beisbolo kamuolių). „Softball“ žaidimai trunka septynis, o ne devynis žaidimus, būdingus aukštesnio lygio beisbolo žaidimams.
- Šikšnosparniai, naudojami minkštame rutulyje, yra šiek tiek trumpesni ir platesnio statinio nei šikšnosparniai, naudojami beisbolui.
- 2 Supraskite skirtumą tarp lėtos ir greitos „softball“. Yra dvi minkšto futbolo varžybų rūšys, tarp kurių yra nedideli skirtumai. Abu laikosi tų pačių bendrų taisyklių.
- Lėtas žingsnis paprastai yra bendras, ir, kaip rodo pavadinimas, kamuolys statomas palaidus jį aukštai, lėtai, link namų plokštės.
- „Fast-pitch“ žaidžia daugiausia moterys, ir tai yra labai greita aikštė su dideliu „wind-ups“.
- 3 Žinokite taisykles. Dauguma „softball“ rungtynių susideda iš septynių padangų, kurių kiekvienoje yra po du kėlinius. Pirmasis (arba „geriausias“) kėlinys yra tada, kai svečio komanda muša. Antrasis (arba „apatinis“) kėlinys yra tada, kai namų komanda muša. Kiekvienas pusmetis žaidžiamas tol, kol aikštės komanda sugeba išleisti tris mušamuosius ar pradinukus.
- Ąsočiukas pasidarys tešlą, kol įvyks vienas iš keturių dalykų:
- Plaktukas gauna tris smūgius prieš jį. Streikas įvyksta tada, kai tešla sūpuojasi aikštelėje, tačiau jos praleidžia (arba pataiko į pražangą, kai prieš jį / ją smūgiuoja mažiau nei dviem smūgiais), arba kai aikštelė eina per smūgio zoną, tačiau tešla į ją nesvyruoja.
- Ąsotis meta keturis „kamuolius“, tai yra aikštės, kurios nepraeina per smūgio zoną ir kurioms nesiūlo tešla. Šiuo atveju tešla „vaikšto“, tai reiškia, kad jam suteikiama pirmoji bazė.
- Ąsotis tranko į tešlą. Šiuo atveju tešlai suteikiama pirmoji bazė. (Tai taikoma tik greitai atliekamam minkštam kamuoliui. Nėra tokio dalyko, kaip lėtai veikiantis smūgis.)
- Tešla saugiai pasiekia pagrindą dėl smūgio, žaidėjo pasirinkimo ar lauko klaidos (arba retesnių atvejų, tokių kaip gaudytojo ar bėgiko trukdžiai).
- Norėdami išmušti tešlą, ąsotis gali užfiksuoti tris smūgius į tešlą, arba aikštės žaidėjas gali sugauti mušamą kamuolį (teisingoje ar blogoje teritorijoje), kol jis nepasiekia žemės.
- Jei mušėjas pataikys į rutulį, jis / ji bus išėjęs iš pirmosios bazės, jei aikštės žaidėjas gali užfiksuoti mušamą kamuolį ir mesti jį pirmajam žaidėjui, kuris žengia ant pirmojo pagrindo, kol tešla darys.
- Norėdami išbėgti iš bėgiko, infielderis gali pažymėti bėgiką rutuliu (arba pirštinės kamuoliu), o bėgikas yra tarp pagrindų.
- Esant „jėgos išstūmimui“, bėgikas yra priverstas žengti į kitą bazę, kai jam nebėra kur eiti, ir jį gali išleisti bet kuris žaidėjas, kuris laikydamas kamuolį bazė prieš bėgikui ten atvykstant. Tokiu atveju aikštės žaidėjui nereikia žymėti bėgiko. Jėga išnyksta, kai tešla pataiko kamuolį į žaidėją, kuris meta jį (arba paleidžia) į pirmą pagrindą, kol tešla gali ten bėgti.
- Kai mušėjas pataiko į teisingą kamuolį, jis gali bandyti bėgti tiek, kiek jis mano esant įmanoma, be gynybos. Kiekvieną kartą, kai bėgikas kerta namų lėkštę, jis savo komandai surenka vieną „bėgimą“ (arba tašką).
- Pasibaigus septynioms padavimams, komanda laimės daugiau bėgimų. Jei rezultatas yra lygus, galima pasirinkti, ar leisti žaidimui pasibaigti lygiosiomis, ar žaisti vieną ar daugiau papildomų žaidimų, kol padavimo pabaigoje viena komanda bus priekyje.
- Ąsočiukas pasidarys tešlą, kol įvyks vienas iš keturių dalykų:
- 4 Žinoti pozicijas. Kai komanda žaidžia (žaidžia gynybą), kiekvienam žaidėjui priskiriama tam tikra pozicija aikštėje. Yra dvi bendros lauko sritys: vidinis laukas ir laukas.
- Vidinis laukas yra lauko purvo dalis. Vidinius žaidėjus sudaro ąsotis, gaudytojas, pirmasis žaidėjas, antrasis, trumpasis ir trečiasis žaidėjas.
- Išorinis laukas yra žolinis ruožas toliau nuo namų plokštės, kurį sudaro kairysis, vidurinis ir dešinysis laukai, o kiekviename yra aikštės gynėjas. Kai kurios lygos (ypač lėtos aikštės metu) leidžia ketvirtam aikštės puolėjui taip, kad pozicijos būtų kairės, centro kairės, dešinės centro ir dešinės aikštės.
- Nors gaudytojas ir ąsotis yra įžaidėjai, jie yra specializuotos pozicijos, kurios apima papildomą treniruočių laiką, dažnai atskirai nuo likusios komandos.
Dalis 2 iš 5: Savo įrangos surinkimas
- vienas Raskite tinkamą pirštinę. Kai žaidi gynyboje, ant nemėtančios rankos dėvėsi odinę pirštinę, kuri padės pagauti užmestus ar mušamus kamuolius.
- Jei įsigysite naują pirštinę, norėsite ją „įlaužti“ pašalindami naujos odos standumą. Tai galima padaryti keliais būdais, įskaitant pirštinės kepimą orkaitėje su specialiu aliejumi, palikimą saulėje arba žaidimą.
- Norint žaisti gaudytojo poziciją greitu žingsniu, reikia specialios pirštinės. Gaudytojų (ir pirmųjų pradininkų) pirštinės vadinamos pirštinėmis. Jie pagaminti iš sunkesnės konstrukcijos nei tipiškos minkštos pirštinės.
- 2 Pasirinkite šikšnosparnį. Šikšnosparniai iš minkšto kamuolio nėra vienodi. Jie turi būti pasirinkti atsižvelgiant į žaidėjo dydį ir jėgą. Ieškodami šikšnosparnio, atkreipkite dėmesį į tris pagrindinius veiksnius: ilgį, svorį ir stilių.
- Norėdami rasti tinkamo ilgio šikšnosparnį, atsistokite tiesiai ir gale laikykite šikšnosparnį už rankenėlės. Jei galite laikyti ranką tiesiai žemyn, o šikšnosparnis liečia žemę, tai jums tinkamo ilgio. Jei turite sulenkti alkūnę, ji yra per ilga. Jei šikšnosparnis neliečia žemės, jis per trumpas.
- Norėdami rasti tinkamo svorio šikšnosparnį, pažiūrėkite į lašą. Lašas yra skaitinis skirtumas tarp šikšnosparnio aukščio (coliais) ir jo svorio (uncijomis). Lašas svyruos nuo -8 iki -12. Lengvesni šikšnosparniai (beveik -12) tinka silpniems ar lėtiems šikšnosparniams. Sunkesni šikšnosparniai (beveik -8) yra geriausi stipriems šikšnosparniams. Taip pat galite išbandyti šikšnosparnio svorio tinkamumą įdėdami jį į metančią ranką ir laikydami tiesiai priešais save. Jei galite lengvai laikyti ranką ištiestą ranką visą minutę ar ilgiau, ji jums nėra per sunki.
- Yra du pagrindiniai minkšto kamuolio šikšnosparnių tipai: aliuminis ir kompoziciniai. Kiekvienas tipas tinka tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidėjams, tačiau aliuminio šikšnosparniai yra populiaresni. Tai taip pat yra vienos arba dviejų sienų konstrukcija. Vienos sienelės yra pigesnės, bet šiek tiek mažiau efektyvios nei dvigubos sienos šikšnosparniai. Kompoziciniai šikšnosparniai pasieks kamuolį tolyn, tačiau šaltu oru jie gali lengvai įtrūkti.
- 3 Įsigykite vatinį šalmą. Žaidimas „softball“, ypač greitas, gali būti pavojingas, jei nesiimsite atsargumo priemonių. Daugeliui greitojo lygos žaidėjų reikia naudoti narvuose esantį vatinį šalmą (pavaizduotas viršuje), tačiau net jei to ir nėra, geriausia jį dėvėti, kai esate pasiruošęs šikšnosparniui.
- 4 Gaukite porą susegtų batų. Plokštės naudojamos keliose sporto šakose ir suteikia geresnę sukibimą bėgant po kamuolį ar tarp pagrindų. Softballui tinka guminiai arba plastikiniai apkabos. Metalinės apkabos paprastai yra draudžiamos futbolo lygose, nes jos kelia pavojų slystantiems bėgikams ir vidiniams žaidėjams, kurie bando juos pažymėti.
- 5 Ieškokite papildomos, pasirinktinės pavaros. Tai apima vatino pirštines, kurios sušvelnina rankas, apsaugo nuo pūslių ir pagerina šikšnosparnio sukibimą. Jei esate greitas gaudytojas, norėsite naudoti kaukę, krūtinės apsaugą ir blauzdikaulius. Kai kurie žaidėjai, dažnai slystantys į pagrindus, nusprendžia dėvėti slankiąsias pagalvėles. Skelbimas
Dalis 3 iš 5: Mokomės šikšnosparnio
- vienas Paruoškite savo poziciją. Kai ruošiesi šikšnosparniui, nepakanka tik stovėti prie lėkštės. Pateikiame keletą patarimų, kaip atsimušti į kiekvieną smūgį:
- Kojas laikykite pečių plotyje vienas nuo kito. Padėkite juos toli nuo namų plokštės (nebent bandote pataikyti į vieną ar kitą blogą liniją).
- Sulenkite kelius ir šiek tiek pasilenkite namų plokštės link.
- Pridėkite daugiau svorio ant nugaros kojos. Kai sūpuokitės, nustumsite, naudodamiesi galine koja.
- Laikykitės tinkamo atstumo nuo plokštelės. Norėdami žinoti, kiek toli turėtumėte stovėti, tiesiai iškiškite šikšnosparnį ant namų plokštės, tarsi būtumėte įsibėgėjęs. Šikšnosparnio statinė turi būti virš plokštės centro. Jei ne, grįžkite atgal arba priartėkite prie plokštės.
- 2 Laikykite šikšnosparnį patogioje rankoje. Kai šikšnosparnį turėtumėte laikyti guminį griebtuvą prie užkalbėto galo. Mėtanti ranka turėtų būti aukščiau ant šikšnosparnio nei nemetanti ranka, o rankos turėtų liesti viena kitą, kai jos įsikibo į šikšnosparnį.
- Išstatykite kumščius ant šikšnosparnio rankenos.
- Kai laikysitės pozicijos, šikšnosparnis turėtų būti laikomas šiek tiek kampu nuo vertikalės virš nugaros peties.
- Laikykite šikšnosparnį rankomis prie ausies.
- 3 Pasiruoškite sūpynėms. Išlaikykite mušamąją poziciją, kai žingsnis eina link jūsų. Kelius laikykite sulenktus, o šikšnosparnis - prie ausies.
- 4 Sūpynės pataikyti į kamuolį. Laikykite šikšnosparnį horizontaliai, kai jis šluoja per smūgio zoną. Nesiekite blogos aikštelės. Kantriai laukite gero pikio. Svyravimas blogoje aikštelėje retai pasiekia smūgį.
- Sūpuokitės „petys į petį“. Tai reiškia, kad jūsų smakras prasideda šalia jūsų nemėtančio peties, o jūs siūbuojate visą kelią taip, kad metamas petys baigtųsi prie smakro.
- Sūpuokitės stipriai, tvirtai sekdami. Tai reiškia tęsti sūpynes, kol šikšnosparnis beveik palies jūsų nemėtantį petį. Jei pataikysite į kamuolį, nenumeskite šikšnosparnio, kai tik susisieksite, nes prarasite pusę savo jėgų. Išnaudokite visas jėgas ir tęskite sūpynes, kol šikšnosparnis pasislinks į kitą kūno pusę.
- Judinkite kojas. Daugelis mušėjų, eidami priekį, žengia mažą žingsnį link ąsočio. Užpakalinė pėda paprastai lieka pasodinta, nors siūbuodami galite pastebėti, kad sukatės ant galinės kojos rutulio.
- Išimtis iš taisyklės, kad užpakalinė koja turi būti pasodinta ant žemės, atsiranda, jei bandote pataikyti į priešingą lauką. Pavyzdžiui, jei dešiniarankis tešla bando pataikyti į dešinįjį lauką, jis / ji gali norėti perkelti dešinę koją toliau nuo plokštės prieš pat supimąsi, taip labiau nukreipdamas dešiniojo lauko link.
- Pasukite kūną su sūpynėmis. Liekite lankstus, kol linguojate, šiek tiek pasukdami liemenį. Tai suteiks jėgų jūsų sūpynėms.
- Stebėkite rutulį. Stebėkite jį nuo ąsočio rankos iki sąlyčio su šikšnosparniu taško. Tai pagerins jūsų galimybes stipriai smūgiuoti į kamuolį.
- Paspaudus kamuolį, „softball“ etikete reikalaujama nemesti šikšnosparnio. Vietoj to, kuo atsargiau numeskite ją už bazinės linijos ribų, kad niekas neprisikeltų.
- 5 Paspaudę teisingą kamuolį, judėkite link pirmosios bazės. Jūsų tikslas yra saugiai įlipti į bazę.
- Jei nesate tikri, ar kamuolys, kurį mušate, nusileis teisingoje teritorijoje, sunkiai bėgite link pirmosios bazės, kol teisėjas parodys, kad kamuolys yra netinkamas. Jūsų pirmosios bazės treneris padės jums nuspręsti, ar sustoti pirmoje bazėje, ar toliau bėgti. Jūsų darbas - saugiai patekti į pirmąją bazę ar už jos ribų, o ne stebėti, kas vyksta lauke. Tai trenerio darbas.
Dalis 4 iš 5: Mokymasis mesti
- vienas Išmeskite rankas prieš pradėdami mesti. Sužeisti ranką lengva, jei pirmiausia nesušildote raumenų.
- 2 Pradėkite mesti į netoliese esantį taikinį. Nors lengva susijaudinti ir pradėti mėtyti į taikinį, esantį už 100 pėdų (30,5 m), tai tikrai neturėtumėte daryti. Iš pradžių per daug mėtant gali padidėti tikimybė susižaloti.
- Pradėkite mesti į taikinį už dešimties pėdų. Tai gali atrodyti per arti, tačiau atlaisvinus ranką, jūs palaipsniui atsitraukite nuo savo tikslo.
- Norėdami pabrėžti pagrindus, pradėkite nuo metimo iš kelio, laikydami užmetamą alkūnę. Tai privers jus spustelėti riešą metimo metu - tai technika, kurią visada turėtumėte naudoti mėtydami, nes tai suteikia galios jūsų metimui. Kurį laiką tai padarę, galite pereiti prie stovėjimo.
- Po maždaug dvidešimties metimų galite atsitraukti toliau nuo savo taikinio. Nesugrįžkite taip toli, kad pakartotinai atliekate nemalonius tolimus metimus. Išsaugokite tai žaidimams.
- 3 Gaukite teisingą metimo poziciją. Pradėkite stovėdami statmenai savo metimo linijai. Kai pradėsite mesti, jūsų metamas petys bus nukreiptas nuo jūsų tikslo.
- Jūsų kojos turi būti lygios viena su kita ir pečių plotyje.
- Norėdami pradėti mesti, tikriausiai norėsite laikyti kamuolį pirštinės viduje šalia krūtinės. Laikykite už rankos rutulį, kol jis yra pirštinėje.
- 4 Teisingai suimkite kamuolį. Geriausias būdas laikyti kamuolį yra pirštų galiukai, liečiantys siūlę.
- 5 Užveskite ranką mesti. Ištraukite kamuolį iš pirštinės, nuleiskite ranką žemyn ir atgal, tada pakelkite jį aukštyn ir aplink galvą mesti.
- Venkite alkūnės tiesios nugaros, tarsi traukdami stropą, lanką ir strėlę. Tai apribos jūsų metimo galią ir atstumą.
- Nesijaudinkite numetę ranką iki šono, prieš parnešdami ją atgal ir aplink. Susukite ranką ir naudokite visą kūno svorį, kad padėtumėte metimą.
- 6 Siekite savo tikslo. Jei žaidžiate laimikį, jūsų tikslas visada turėtų būti jūsų partnerio krūtinė. Tai galioja ir žaidimo metimams.
- 7 Padaryk metimą. Nuleiskite mėtančią ranką žemyn ir atgal, tada apeikite viršugalvį. Atleiskite kamuolį, kai ranka bus ištiesta priešais jus. Išleidimo taškas priklauso nuo to, kaip aukštai ir toli norite išmesti. Aukštesnis išleidimo taškas reiškia aukštesnį (ir ilgesnį) metimą.
- Kiekvieną atliktą metimą turėtumėte gerai stebėti. Išmetus kamuolį ranka turėtų atsidurti netoli kūno vidurio. Tai padės išvengti šoninio ginklo gimdymo ir sužeisti petį ar alkūnę.
- Kiekviename metime pasukite pečius ir galvą savo tikslo link. Būtinai palaikykite akių kontaktą su savo taikiniu. Tai padės nukreipti kūno raumenis mesti ten, kur norite. Žvilgsnis į šalį gali paskatinti kamuolį nuskrieti netinkama linkme.
- Trumpu metimu žengkite mažą žingsnį priekine koja, ilgesnį - ilgesnį.
- Pirštinėta ranka nukreipkite į taikinį, kai baigiate mesti, o tada, numesdami kamuolį, numeskite ranka į savo pusę.
- 8 Iš pradžių nesijaudinkite dėl greičio. Svarbiausia metimo dalis yra tikslumas, o ne greitis ar jėga. Pirmą kartą mokydamiesi sutelkite dėmesį į tai, kad kamuolys pasiektų tikslą. Greitai išvystysite greitį. Skelbimas
Dalis 5 iš 5: Mokomės gaudyti
- vienas Tinkamai laikykite pirštinę. Žaidžiant gaudymą svarbu, kad pirštinė būtų laikoma priešais krūtinę.
- Nelaikykite pirštinės kišene į save arba pirštais, nukreiptais į žemę. Jei bandysite pagauti tokį kamuolį, jis gali atšokti ir smogti jums į veidą.
- Nelaikykite pirštinės vertikaliai, nes jei neturite gero kamuolio sukibimo, jis gali iššokti iš jūsų pirštinės iškart po to, kai jį pagausite.
- Pirštinę laikykite plačiai atvertą, kad kamuoliui nusileistų. Jei jūsų pirštinė yra net iš dalies uždaryta, kamuolys gali atsitrenkti į pirštinės išorę ir nukristi ant žemės, o ne nusileisti viduje.
- 2 Pasiruoškite padėčiai. Jei žaidžiate gaudymą, geriausia padėtis yra „paruošta padėtis“, šiek tiek sulenkus kelius, o liemuo šiek tiek palinkęs į priekį ant kojų kamuoliukų. Tai leidžia jums maišytis bet kuria kryptimi, kad pagautumėte kamuolį, nukreiptą ne tiesiai jums.
- Laikydami kojas per arti vienas kito, galite suklupti arba apsunkinti gerą šuolį į toli nuo jūsų smūgiuotą kamuolį.
- Laikykite atmerktas akis. Minkšti kamuoliai, priešingai nei rodo pavadinimas, gali būti skausmingi, jei jie pataikys į tave. Laikykite pirštinę parengtoje padėtyje, kad užfiksuotumėte savo kelią.
- 3 Žaisk laimikį, kai tik gali. Geriausias būdas praktikuoti gaudymą yra tiesiog žaisti gaudymą. Pratinkite mėtyti ir gaudyti paruoštoje padėtyje. Susikaupkite, kad pirštinę laikytumėte teisingai.
- Norėdami pradėti, meskite kamuoliukus link savo krūtinės. Tai yra paprasčiausia gaudymo praktika ir padės jums sušilti.
- Kiekvieną kartą, kai pagaunate, įspauskite kamuolį į pirštinę, kad jis neiššoktų iš pirštinės. Meskite ranka, kad užfiksuotumėte kamuolį viduje, kai tik jis pateks į pirštinę.
- Prieš pradėdami stipresnius metimus, paprašykite partnerio mesti kamuolius lėtai. Tai padės priprasti prie kontakto ir sukibimo, reikalingo kamuoliui sugauti.
- 4 Išmokite gaudyti antžemininkus. Ground yra rutulio smūgis ar metimas, kuris rieda ar šokinėja žemę. Jūs juos gaudote kitu būdu nei kamuoliai ore.
- Pasiruoškite padėčiai, bet užuot laikę pirštinę prie krūtinės, laikykite ją šalia žemės. Pirštų galiukai turi liesti purvą ar žolę, kad kamuolys nesivystytų po pirštine.
- Būkite pasirengę judėti į bet kurią pusę, nes uolos ar žolės kuokštai gali priversti kamuolį staiga pakeisti kryptį.
- Nors pirštinė turėtų būti atvira link kamuolio, pirštų galiukais liesdami žemę, nelaikykite jos taip, kad rutulys galėtų atšokti ir smogti jums į veidą. Laikykite jį nedideliu kampu, kad to išvengtumėte.
- Atsistokite pagavę grunto meistrą, kad atliktumėte metimą. Nebandykite atlikti metimo iš savo pozicijos šalia žemės.
- 5 Sužinokite, kaip gaudyti museles. „Pop-fly“ - tai kamuolys, pataikytas aukštai ore virš vidinio ar seklaus lauko lauko.
- Laikykite pirštinę šalia veido.
- Judėkite po kamuoliu. Jei jums reikia atsarginių kopijų, nebėkite atgal, nes galite pakliūti ir nukristi. Verčiau pasukite kūną taip, kad galėtumėte grįžti į šoną žiūrėdami į kamuolį.
- Padėkite save taip, kad nereikėtų prieiti, kad pagautumėte kamuolį. Atsistokite tiesiai po juo taip, kad pagautumėte prie veido. Pasiekus jį, padidės tikimybė, kad kamuolys atšoks nuo jūsų pirštinės.
- Jei reikia, užgesinkite pirštinę nuo saulės ar lauko žiburių, kad pamatytumėte prieš sugaudydami.
- Prieš suimdami kamuolį ranka, atimkite pirštinę prie krūtinės. Tai padės jums pritaikyti kūną į tinkamą metimo padėtį.
Bendruomenės klausimai ir atsakymai
Paieška Pridėti naują klausimą- Klausimas Kaip sužinoti, ar patekote į namus? Tai, kad aukštai pataikėte kamuolį, dar nereiškia, kad tai buvo namų bėgimas. Jei kamuolys eina per tvorą, tai yra automatinis namų bėgimas. Be to, jei pataikysite toli, bet jis neperžengs tvoros, tai vis tiek gali būti namų bėgimas - bet jūs turėtumėte bėgti labai greitai, o laukininkai bandytų jus išvesti.
- Klausimas, kurį turiu mokyklos komandai, bet nežinau, ar turėčiau išbandyti. Atrodo smagu, bet aš šiek tiek bijau. Ar turėčiau tai daryti? Ashley Raia Pirmyn. Nebijok. Pirmus savo grojimo metus taip pat bijojau ir visiškai nieko nežinojau, bet galų gale man tai patiko.
- Klausimas, kurio niekada nežaidžiau. Noriu, bet nemanau, kad būsiu labai gera. Turite patarimų? Pradėję praktikuotis galite pradėti namuose ir tada prisijungti prie komandos, kai sukursite daugiau pasitikėjimo savimi. Daugybė žmonių nėra labai geri, kai pradeda, tačiau nustebsite, kaip greitai galite padaryti pažangą.
- Klausimas Ar galima sulaužyti koją žaidžiant minkštą kamuolį? Donaganas Geriausias atsakymas Taip atsitiko, bet ne labai dažnai. Jūsų kojoms kyla didžiausias pavojus, kai įstumiate į pagrindą (arba kai kažkas kitas nuslysta į jūsų padengtą pagrindą).
- Klausimas Kaip man geriau mesti toli, jei šalia manęs nėra niekas? Jei turite atviro lauko zoną šalia savo namo, galite pratinti ją mesti kiek įmanoma. Jūs tiesiog turėsite bėgti ir gauti kamuolį.
- Klausimas Ką daryti, jei pagaunu kamuolį už aikštės ribų? Tai priklauso nuo daugelio dalykų. Pirma, jei jau yra du išėjimai ir kamuolys ateina iki tavęs ore ir jūs jį pagaunate, tai yra trečiasis iš užeigos, ir jūs galite tiesiog paleisti kamuolį atgal į aikštelę, eidami į dugną. . Antra, jei pagausi musės kamuolį, turintį mažiau nei du metimus, o ant pagrindo yra vienas ar daugiau bėgikų, mesk kamuolį artimiausiam žaidėjui arba jei bėgikas bandys patekti į kitą bazę, kai jau pagavai kamuolį, meskite jį į pagrindą, į kurį eina bėgikas. (Jūsų komandos draugai turėtų jums šaukti instrukcijas.) Trečia, jei kamuolys trenkiasi į žemę prieš jį pagaunant, meskite kamuolį į antrąją bazę. Yra ir kitų galimų scenarijų. Daugiau informacijos teiraukitės trenerio.
- Klausimas Kaip sužinoti, kada reikia sustoti bazėje? Donaganas Geriausias atsakymas Jūsų treneriai ar komandos draugai turėtų jums padėti, šaukdami jums nurodymus, kada nustoti bėgti. Priešingu atveju stebėkite kamuolį, jei galite, ir pažiūrėkite, kur jis yra, ir ar priešininkas bando jus išmesti, ar ruošiasi pažymėti. Kitaip tariant, sustokite prie bet kurios bazės, jei manote, kad negalite saugiai žengti į kitą bazę nepažymėję.
- Klausimas Ar galite lengvai sumušti? Be abejo. „Softball“ yra pavojingas, tačiau labai įdomus. Mėlynės greičiausiai ir taip labai nepakenks.
- Klausimas Jei pataikėte į automatinį namų bėgimą, ar vis tiek turite bėgioti po bazes? Donaganas Geriausias atsakytojas Taip. Bėgimas nėra vertinamas tol, kol žaidėjas apeina pagrindus ir laiptelius ant namų plokštės.
- Klausimas Gaudant žemės rutulį, kaip išvengti jo, kad jis suvystytų pirštinę ir nepataikytų į smakrą? Suspauskite kamuolį, kai jis yra jūsų pirštinėje, arba uždėkite kitą ranką prie riešo, kad jis nesivyniotų ir nepataikytų į veidą.