Kaip žaisti Triball

„Triball“ yra įdomus standartinės tinklinio formulės variantas, kuriame dalyvauja 3 komandos ir 3 tinklai. Kiekvienas žaidimas trunka apie 15 minučių, todėl tai yra greitas klasikinio žaidimo posūkis, kurį galima žaisti ant smėlio ar žolės. Jei turite draugų, norinčių žaisti, tereikia susikurti tinklus ir išmokti taisyklių!



Dalis 1 iš 2: Tinklų nustatymas

  1. 1 Padėkite iš anksto pritvirtintą 3 krypčių tinklą ir stulpus lygiai „Y“ formos. Raskite zoną, kurioje tarp teismų ir bet kokio kito objekto yra mažiausiai 20 pėdų (6,1 m). Išplėskite kiekvieną tinklą į išorę nuo centrinio stulpo - vieną tiesiai žemyn, o likusius tinklus - viršutiniame dešiniajame ir viršutiniame kairiajame kampe. Įsitikinkite, kad galutinis rezultatas yra „Y“ formos.
    • Prieš pratęsdami tinklus, įsitikinkite, kad kiekvienas iš jų yra tvirtai pritvirtintas prie centrinio stulpo. Jei jie bus pamesti, tinklai bus labiau linkę griūti ir sugadinti jūsų žaidimą.
  2. du Pritvirtinkite 3 krypčių tinklo centrinį stulpą prie smėlio ar žolės. Uždėkite centrinį stulpą ant išdėstymo disko, kuris pateikiamas kartu su jūsų triball rinkiniu. Tvirtai prispauskite jį į smėlį ar žolę laikydami vertikaliai. Vėliau švelniai judinkite kairėn ir dešinėn, kad įsitikintumėte, ar jis stabilus.
    • Sureguliuokite tinklus pagal išdėstymo diską, kad įsitikintumėte, jog jie yra tinkamoje padėtyje.
  3. 3 Prikabinkite pasukamus spaustukus ant kaladėlių prie išorinių stulpų akių varžtų. Kiekviename iš išorinių stulpų viršuje yra didelis akies varžtas. Atidarykite 14 colio (0,64 cm) guilines pasukamus spaustukus ir pritvirtinkite juos prie kiekvieno išorinio stulpo esančių akių varžtų.
    • Prie kiekvieno išorinio stulpo turi būti pritvirtinta guilija, skirta atramai.
  4. 4 Kiekvieną guiliną įžeminkite 8–10 pėdų (2,4–3,0 m) atstumu nuo išorinių stulpų, naudodami suklastotus plieno kuolus. Paprašykite draugo laikyti išorinį stulpą vertikaliai, kol jūs surandate kilpą jos guilinės apačioje. Per galinę kilpą uždėkite 10 colių (25 cm) suklastotą plieno kuolą ir laikykite jį kampu link aikštės. Laikykite tvirtai ir smūgiuokite į žemę plaktuku arba įspauskite rankomis.
    • Įsitikinkite, kad kiekviena guilinė turi maždaug 45 laipsnių kampą nuo išorinio stulpo.
    • Dar neužveržkite guilino!
    • Šio proceso metu įsitikinkite, kad išoriniai stulpai yra vertikalūs.
  5. 5 Kad tinklas būtų maksimaliai įtemptas, priveržkite tinklelio stiebus. Prijungę kiekvieną guilinę prie išorinių stulpų, būsite pasirengę užtikrinti, kad jų įtampa būtų vienoda. Kiekvieno tinklo stulpo pagrindą pasukite 18 colių (46 cm) link aikštės centro. Paprašykite, kad draugas patrauktų guilinės įtempimo žiedą žemyn, kai švelniai stumkite stulpą atgal į padėtį.
    • Įsitikinkite, kad kiekviena guilinė įtempta vienodai. Vėl priveržkite visus, kurie yra laisvesni ar griežtesni už kitus.
    Skelbimas

Dalis du iš 2: Žaidžia „Triball“

  1. 1 Suskirstykite žaidėjus į 3 komandas, kuriose yra po 4–6 žaidėjus. Įdėkite komandą į kiekvieną iš 3 tinklinio tinklų sukurtų skyrių. Nuspręskite apie porcijos kaitaliojimą, sunumeruodami kiekvieną žaidėją jų chronologine tvarka. Atminkite, kad visi žaidėjai turi išlaikyti vienodą padavimo rotaciją ir padėtį. Pabandykite suskirstyti komandas pagal tinklinio įgūdžius, kad visi linksmintųsi!
    • Pakaitiniai žaidėjai gali pakeisti žaidėjus po kiekvieno turo. Šie žaidėjai turi užimti tą pačią poziciją kaip ir žaidėjas, kuris palieka žaidimą.
    • Jei žaidžiate konkurencingai, padalykite komandas tolygiai pagal lytį. Komandose, kuriose yra 5 žaidėjai, mažiausiai 2 turi būti moterys. Bet kurioje komandoje, kurioje yra 6 žaidėjai, turi būti bent 3 moterys.
  2. du Nuspręskite, kuri komanda tarnauja pirmiausia, 3 kartus apversdama monetą. Pasirinkus 3 komandas, apverčiant monetą 3 kartus, kiekviena iš jų gauna vienodas galimybes laimėti. Jei rezultatas yra galvos, uodegos, uodegos, pirmoji komanda tarnauja pirmoji. Jei rezultatas yra uodegos, galvos, uodegos, pirmiausia tarnauja antrosios komandos. Ir jei rezultatas yra uodegos, uodegos, galvos, pirmiausia tarnauja trečioji komanda.
    • Jei 3 monetų apvertimo rezultatas yra bet koks kitas galvų ir uodegų derinys, pradėkite iš naujo.
  3. 3 Patiekite kamuolį į varžovo sritį iš už servo linijos. Aptarnaujanti linija yra iškart už kiekvienos komandos regiono centro. Įvertinkite liniją ir pažymėkite ją smėlyje ar žolėje, naudodami tikslumą. Silpna ranka laikykite rutulį akių lygyje ir smūgiuojančią ranką padėkite ant viršaus. Meskite kamuolį aukštyn, atitraukite smūgiuojančią ranką kiek galėdami ir pasukite ją į kamuolį.
    • Nesivaikykite iki galo, kai siūbuojate prie kamuolio - sustabdykite judesį, kai ranka pataiko į kamuolį.
    • Meskite kamuolį pakankamai aukštai, kad smūgiuojanti ranka pasiektų kamuolį žemyn.
  4. 4 Grąžinkite kamuolį, jei jūsų komanda gauna tinklinį. Padavus kamuolį, žaidimas prasideda. Žaidėjai gali perduoti, nustatyti ir spardyti kamuolį, kol jis pateks į komandos regioną. Kamuoliui patekus į kitos komandos regioną, padėkite taškus iš savo taškų ir grąžinkite kamuolį atitinkamai komandai.
    • Žaidėjams leidžiama praleisti ribas, kad pasiektų kamuolį, kad jis nenusileistų.
  5. 5 Perduokite kamuolį tarp žaidėjų, kad suderintumėte savo strategiją. Norėdami perduoti kamuolį, naudokite dilbius kaip platformą, kad galėtumėte susisiekti su kamuoliu apie 2–6 colius (5,1–15,2 cm) virš riešo. Laikykite kojas šiek tiek daugiau nei pečių plotyje, o keliai šiek tiek sulenkti. Sugniaužkite silpną ranką į kumštį ir uždėkite nykštį ant jos. Dabar uždenkite kumštį smūgiuojančia ranka ir įsitikinkite, kad nykščiai yra vienas šalia kito, o rankos - tiesiai.
    • Rankas laikykite kartu ir toliau nuo kūno.
    • Nemuškite kamuolio kumščiais.
  6. 6 Nustatykite kamuolį, kad jis nukreiptų jį link smūgių. Susirinkusieji yra atsakingi už kamuolio paleidimą į orą smogikų link. Pakelkite rankas nuo 4 iki 6 colių (10–15 cm) virš kaktos, naudodamiesi rodomaisiais ir nykščiais, sukurkite trikampį. Susisiekite su kamuoliu tiesiai virš galvos ir paleiskite jį pirštų galiukais. Įsitikinkite, kad rankos juda tik viena kryptimi, kai paspausite ją į viršų.
    • Prieš rengdami rinkinį, padėkite dešinę koją į priekį ir įsitikinkite, kad pečiai nukreipti į taikinį.
    • Nustačius kamuolį, laikykite rankas sustingusias ir visiškai ištiestas taikinio kryptimi.
    • Užmezgę kontaktą su kamuoliu, laikykite rankas vienodu atstumu vienas nuo kito.
  7. 7 Smaigaliuokite kamuolį žemyn į priešo teritoriją, kai gausite šiek tiek praktikos. Ženkite 3 žingsnius link tinklo, tada nušokite nuo abiejų kojų ir smūgiuokite kamuolį žemyn per tinklą. Jei esate dešiniarankis, žengdami į priekį vadovaukitės šia schema: kairė, dešinė, kairė. Kairiarankiams žaidėjams šablonas: dešinė, kairė, dešinė. Atlikę paskutinį žingsnį, šokite ir pasiekite smūgiuojančią ranką, laikydami ją tiesiai ištiesę alkūnę. Kreipkitės į kamuolį, kiek įmanoma stipriau įsikišdami riešą į kamuolį.
    • Būtinai susisiekite su kamuoliu virš kūno arba šiek tiek priešais savo kūną.
    • Nebandykite šios technikos, kol jums nepatiks visos kitos tinklinio technikos.
  8. 8 Praktikuokite komandos strategiją, subalansuojančią puolimą ir gynybą. Raktas į triballą yra gera gynyba, neleidžianti komandoms sumažinti jūsų rezultato, ir agresyvus puolimas, kuris sumažina priešininkų komandų taškus. Kitas puikus patarimas yra siekti sumažinti komandos, kuri turi daugiau taškų nei tu, taškus.
    • Pasikeiskite pozicijomis tarp žaidimų ir sužinokite, kas geriausiai gina gynybą ir puolimą.
  9. 9 Ženkite per kiekvieną raundą su 4 paeiliui kiekvienai komandai. Pirmojo rato metu kiekvienos komandos 1-asis ir 2-asis žaidėjai - priekiniai žaidėjai, esantys arčiausiai tinklo - paimkite po 2 iš eilės patiekimus. Antrame raunde 3 ir 4 žaidėjai - tolimiausi žaidėjai, esantys toliausiai nuo tinklo - ima po 2 iš eilės patiekimus. Galiausiai trečiajame raunde 1 ir 2 žaidėjai paeiliui iš eilės paima po 2 patiekimus. Vienintelė išimtis yra tai, jei yra komandos, kuriose yra 5 ar 6 žaidėjai - šiuo atveju jos yra už 3 ir 4 žaidėjų ir tarnauja paskutinės.
    • Visada judėkite pagal laikrodžio rodyklę tarp komandų kas 4 patiekimus.
    • Žaidėjai gali tarnauti pasirinktai komandai.
    • Komandoms, kuriose yra tik 4 ar 5 žaidėjai, komanda, gavusi tinklinį ar paduodanti, nusprendžia, kuriai komandai kamuoliukas yra tinkamas.
  10. 10 Prijunkite po 1 tašką po kiekvienos komandos, kuri nesugeba pataikyti į kamuolį, padavimo. Stebėkite taškus kaip komanda, jei neturite draugo, norinčio teisėjauti. Kiekviena komanda turi išlaikyti kuo daugiau taškų. Nors komandos niekada negauna taškų, jos praranda po 1 tašką kiekvieną kartą:
    • Pataikykite kamuolį be ribų arba praleiskite kamuolį
    • Leiskite kamuoliui nukristi į savo sritį
    • Padarykite padavimo ar tinklo pažeidimą (padavimas neveikia, lietimas tinkle, neteisėtas kamuolio nešiojimas)
    • Nepavyksta saugiai grąžinti kamuolio varžovui
    • Paspauskite kamuolį į tinklą, kuris skiria jų priešininkus
    • Patiekite be rotacijos
  11. vienuolika Surinkite kiekvienos komandos taškus po 3 raundų, kad nustatytumėte nugalėtoją. Po 3 raundų kiekviena komanda turėjo atlikti iš viso 12 servų. Susumuokite taškų, kuriuos turi kiekviena komanda, skaičių - nugalėtoja yra ta komanda, kuri turi daugiausiai taškų. Skelbimas

Bendruomenės klausimai ir atsakymai

Paieška Pridėti naują klausimą Užduokite klausimą Liko 200 simbolių. Įtraukite savo el. Pašto adresą, kad gautumėte pranešimą, kai bus atsakyta į šį klausimą. Pateikti
Skelbimas

Patarimai

Pateikite patarimą. Visi patarimai atidžiai peržiūrimi prieš paskelbiant. Dėkojame, kad pateikėte patarimą peržiūrėti!

Dalykai, kurių jums prireiks

  • Iš anksto pritvirtintas 3 krypčių tinklas
  • 14 colių (0,64 cm) guilines su įtempimo žiedais
  • 10 colių (25 cm) kalti plieniniai kuolai
  • Guminis plaktukas

Lankytinos Klausimai

Pietų Afrika vs Australija pradeda 2019 m. Regbio čempionatą. Štai kaip žiūrėti rungtynes ​​JAV.

Sužinokite, kaip internetu žiūrėti 8 sezono „Meilės ir hiphopo Atlanta“ premjerą tiesioginės transliacijos būdu.



Lorenzo Musetti „Acapulco“ bėgimą šeštadienį be didesnio triukšmo baigė Stefanos Tsitsipas.

Štai kaip galite žiūrėti naują „Starz“ laidą „Vyrai kiltais“ internete, jei neturite laido.

Antrąją vietą užimanti Aryna Sabalenka atvers savo pasiūlymą dėl pirmosios „Slam“ turnyro titulo, kai antradienį pirmajame „US Open 2021“ etape iškovos 94. vietą Nina Stojanovič.



Kaip naudoti kavos puodelius. Kavos ankštys yra populiari vienos porcijos alternatyva kitiems vienkartiniams produktams, tokiems kaip „Keurig K“ puodeliai. Tačiau, skirtingai nei „K“ puodeliai, kavos ankštis galima naudoti įvairiais būdais. Juos galite naudoti specialiai mašinoje ...