Norite žaisti įdomų naują vakarėlio žaidimą? Išmokite groti šaudytą ruletę naudodami tiek alkoholinius, tiek nealkoholinius gėrimus - niekada nežinote, kurį gausite! Šiam žaidimui reikia mažiausiai dviejų žmonių. Jį galima žaisti su didesnėmis grupėmis vakarėliams su draugais, mergvakariams ir mergvakariams, gimtadienio šventėms ir dar daugiau! Išbandykite metodą, kuriame naudojamas tuščias butelis arba kortų kaladė ir du kauliukai.
Žingsniai
Metodas vienas iš 3: Ruošia kadrus
- vienas Pasirinkite alkoholinius gėrimus. Gaukite bet kokio tipo alkoholinių gėrimų, kurie jums patinka. Laikykitės tik vieno rūšies alkoholinių gėrimų, skirtų tradiciniams šūviams, arba sumaišykite juos su visomis skirtingomis alkoholio rūšimis, įskaitant:
- Raudonasis arba baltasis vynas
- Alus
- Kietas sidras
- Degtinė, romas, viskis, džinas ar tekila
- 2 Pasirinkite savo nealkoholinius gėrimus. Išsirinkite jums patinkančius nealkoholinius gėrimus. Galbūt norėsite pasirinkti tos pačios spalvos skysčius kaip ir alkoholis, kad būtų painiau, kuris iš jų yra. Bandyti:
- Vanduo arba skaidri soda, kad atrodytų kaip degtinė, džinas, romas ar tekila
- Vynuogių sultys atrodo kaip vynas ar brendis
- Kolos arba šaknies alus, kad būtų panašus į viskį ar tamsų romą
- Imbierinis alus arba grietinėlės soda, kad atrodytų kaip alus
- Sultys ar sportiniai gėrimai atrodys kaip spalvoti alkoholiniai gėrimai
- 3 Supilkite gėrimus į nušautas taures. Gaukite pakankamai stiklinių ar vienkartinių plastikinių akinių, kad užbaigtumėte didelį ratą ar kelias eilutes. Supilkite alkoholinius gėrimus ar gėrimus į pusę šūvių taurių, o nealkoholinius gėrimus - į kitą pusę.
- Jums nereikia konkretaus skaičiaus, tačiau kiekvienam žaidėjui rekomenduojami du akiniai.
- Norėdami iš dalies nuslėpti skysčio spalvą ar tipą, naudokite skirtingų spalvų ir nepermatomus akinius.
- 4 Įdėkite šautus akinius ratu ar eilėmis. Uždėkite užpildytus akinius ant lygaus paviršiaus, pavyzdžiui, didelio stalo ar kietų grindų. Pasirinkite paviršių, kurį lengvai valysite, nes šūviai gali pasimušti ir išsilieti.
- Jei grojate versiją naudodami butelį, kad suktumėte, padėkite kulka su taurėmis dideliu ratu ir padėkite tuščią vyno, alkoholinių gėrimų ar alaus butelį apskritimo centre. Geriausiam sukimui įsitikinkite, kad butelis yra visiškai tuščias.
- Jei žaidžiate versiją naudodami korteles ir kauliukus, įdėkite šūvio akinius į eilutes.
Metodas 2 iš 3: Žaidimas su verpamu buteliu
- vienas Pasirinkite grotuvą, kad galėtumėte suktis pirmiausia. Pasirinkite pirmąjį grotuvą ir leiskite jiems sukti butelį šūvių apskritimo viduryje. Visi žaidėjai gali sėdėti ar stovėti ratu aplink šūvius, kad stebėtų butelio sukimąsi.
- Pirmasis žaidėjas gali dalyvauti savanoriu, arba galite pasirinkti įdomų būdą pasirinkti, kas turi pirmąjį posūkį, pavyzdžiui, jauniausias grupės žmogus, akmens-popieriaus-žirklės mūšio nugalėtojas ar kas tą rytą išlipo iš lovos.
- 2 Gerkite tai, ant ko guli butelis. Palaukite, kol po butelio sustojimo suksis. Sukęs žaidėjas turi išgerti smūgį, į kurį nukreipta butelio burna.
- Neleiskite, kad grotuvas prieš jį gerdamas užuostų ar panagrinėtų šūvį - jis turi jį išgerti iš karto!
- Jei butelis nukreiptas ne tiesiai į vieną šūvio stiklą, nuspręskite, kuris yra arčiausiai, arba numatykite, kad šūvis būtų dešinėje. Jei ir toliau kyla ši problema, pabandykite įdėti daugiau akinių, kad padarytumėte pilnesnį ratą.
- 3 Pakeiskite šūvį. Paprašykite, kad gręžęs ir gėręs žaidėjas užpildytų atliktą smūgį. Jie turėtų užpildyti savo šūvio taurę bet kokio tipo šūviais (alkoholiniais ar nealkoholiniais), kuriuos ką tik paėmė.
- Žaidėjai gali blefuoti ir laikyti gėrimo rūšį arba papildyti paslaptimi. Susitarkite dėl to prieš prasidedant žaidimui.
- 4 Tęskite žaidimą prieš laikrodžio rodyklę. Pirmojo žaidėjo kairėje esančio asmens eikite toliau. Pakartokite kiekvieno žaidėjo verpimo, gėrimo ir papildymo procesą.
- Galite žaisti tiek kartų, kiek norite žaidėjų rate. Žaidėjai gali bet kada atsisakyti, arba jūs galite priimti taisykles, kad žaidėjas yra „išėjęs“, jei, pavyzdžiui, išpila gėrimą ar gauna tris alkoholinius smūgius iš eilės.
Metodas 3 iš 3: Žaidimas su kortomis ir kauliukais
- vienas Dalykis kortomis. Išimkite „Joker“ korteles, sumaišykite kaladę ir išdalinkite tiek pat kortelių, kiek turite šūvių akinius. Korteles padėkite lygiomis eilėmis, po vienomis akimis paslėpdami po vieną.
- Šūvis bus atliktas, jei apačioje esančios kortelės numeris sutaps su kauliuko užmestu numeriu.
- Žaidėjai gali sėdėti arba stovėti ratu aplink žaidimo paviršių.
- 2 Pasirinkite grotuvą, kad galėtumėte iš pradžių sukti. Pirmasis žaidėjas išmeta du kauliukus ant stalo ar lygaus paviršiaus.
- Pirmasis žaidėjas gali dalyvauti savanoriu, arba galite pasirinkti įdomų būdą pasirinkti, kas turi pirmąjį posūkį, pavyzdžiui, jauniausias grupės žmogus, akmens-popieriaus-žirklės mūšio nugalėtojas ar kas tą rytą išlipo iš lovos.
- 3 Raskite kortelę, atitinkančią išmestą skaičių. Žaidėjas geria smūgį ant kortos viršaus su tuo pačiu numeriu, kurį jie išmetė. Jei yra daugiau nei viena kortelė su skaičiumi, kurį sukate, tiesiog atlikite vieną iš smūgių, o likusius palikite kitiems žaidėjams, kurie savo ruožtu gali išmesti tą skaičių.
- Skaičiuokite mažiausiai tūzų (1 vertė) ir veido korteles taip: Džekas = 11, Karalienė = 12, Karalius = 13. Kadangi jūs negalite išmesti 1 ar 13 su dviem kauliukais, galite susidaryti taisyklę, kas turi atlikti smūgį ant tūzo ar karaliaus kortos, kaip ir bet kuris žaidėjas, išpylęs gėrimą ar kitą „vakarėlio pražangą“. “
- Jei nėra kortelės, kuri atitiktų jūsų išmestą numerį, vėl sukite, kol gausite turimą numerį, arba nufotografuokite „Ace“ arba „King“ kortelę, jei tokia yra.
- 4 Gerk šūvį. Kai žaidėjas rieda, neleiskite jam užuosti ar per daug atidžiai išnagrinėti savo smūgį, kol jis ims; jie turi tai iš karto išgerti.
- Žaidėjai gali blefuoti, kokio gėrimo jie gėrė, jei nori išmesti kitus žaidėjus, kiek alkoholinių ir nealkoholinių gėrimų liko žaidime. Pavyzdžiui, jei kas nors padarys alkoholio šūvį ir apie tai praneša veidu ar sušukimu apie tai, visi žinos, kad būsimiems posūkiams ant stalo yra vienas mažiau alkoholinių gėrimų.
- 5 Tęskite žaidimą prieš laikrodžio rodyklę. Pirmojo žaidėjo kairėje esantis asmuo eina toliau. Pakartokite kauliuko metimo ir smūgio išgėrimo procesą atitinkamoje numerio kortelėje.
- Kai paliekamų smūgių skaičius mažėja, žaidėjai rieda savo ruožtu, kol gauna skaičių, kuris atitinka kortelę, kurioje dar yra smūgis. Raundas baigiasi, kai dingo visi smūgiai.
- 6 Užpildykite kadrus kitam raundui. Paskutinis žaidėjas, užfiksavęs alkoholinį šūvį, užpildo visus kito šūvio akinius. Jie gali būti atsakingi už sprendimą, kokie alkoholiniai ir nealkoholiniai gėrimai patenka į turo šūvius. Skelbimas
Bendruomenės klausimai ir atsakymai
Paieška Pridėti naują klausimą Užduokite klausimą Liko 200 simbolių. Įtraukite savo el. Pašto adresą, kad gautumėte pranešimą, kai bus atsakyta į šį klausimą. PateiktiSkelbimas
Dalykai, kurių jums reikės
- Stikliniai arba plastikiniai akiniai
- Nealkoholiniai gėrimai (vanduo, soda, sultys, sportiniai gėrimai ir kt.)
- Alkoholiniai gėrimai (alkoholiniai gėrimai, vynas, alus ir kt.)
- Plokščias paviršius arba didelis stalas
- Tuščias butelis (verpimo butelio metodui)
- Standartinis kortų kaladė ir 2 kauliukai (kortelėms ir kauliukų metodui)
Patarimai
- Jei priimate svečius, žaidžiančius šį žaidimą, paprašykite, kad įėję į vakarėlį palikite raktus su jumis. Jei jie dalyvavo žaidime ir prisigėrė, negrąžinkite raktų. Paskambinkite jiems į kabiną, „Uber“ ar „Lyft“; užtikrinti, kad jie turėtų blaivų paskirtą vairuotoją; arba pasiūlykite nakvynės vietą savo namuose.
- Sukurkite visiškai nealkoholinį žaidimą ir užpildykite visas numuštas taures skirtingais nealkoholiniais gėrimais. Žaidimo tikslas bus sužinoti, kas gali įvardyti gėrimo rūšį.
Reklama Pateikite patarimą. Visi patarimai yra atidžiai peržiūrimi prieš paskelbiant. Dėkojame, kad pateikėte patarimą peržiūrėti!
Įspėjimai
- Prašau gerti atsakingai ir saikingai. Gausus alkoholio vartojimas gali sukelti apsinuodijimą alkoholiu, kepenų pažeidimus, alkoholizmą ir daugybę kitų trumpalaikių ir ilgalaikių padarinių.
- Niekada nevairuokite transporto priemonės po alkoholio vartojimo. Paskambinkite į kabiną, „Uber“ ar „Lyft“ arba važiuokite pas visiškai blaivų draugą, kuris gali vairuoti.