„Kickball“ yra puikus, lengvai žaidžiamas žaidimas, tinkantis visoms amžiaus grupėms. Taisyklės yra panašios į beisbolą, tačiau jūs naudojate guminį rutulį, kuris yra maždaug futbolo kamuolio dydžio. Galite žaisti žaidimą viduje arba lauke, todėl jis puikiai tinka bet kuriuo metų laiku, jei turite tinkamo dydžio sporto salę. Išmokite taisykles, susirinkite keletą draugų ir sužaiskite kickballą.
Žingsniai
Metodas vienas iš 3: Taisyklių išmokimas
- vienas Suprasti lauką. Laukas įrengtas kaip deimantas. Jei kada nors žiūrėjote beisbolą, tai tas pats, kas beisbolo deimantas. Namų pagrindas, iš kurio „tešla“ spardo kamuolį, yra deimanto pagrindas. Pirmoji bazė yra įstrižai penkiolika metrų nuo namų bazės į dešinę. Antroji bazė yra įstrižai į kairę penkiolika metrų nuo pirmosios bazės, o trečioji bazė yra įstrižai į kairę nuo namų bazės.
- Nešvari teritorija yra viskas, kas yra už linijos ribų nuo namų bazės iki pirmosios bazės ir namų bazės iki trečiosios bazės, besitęsiančios į lauką.
- 2 Sužinokite pozicijas. Gynybos pozicijose yra ąsotis, gaudytojas, trys žaidėjai kiekvienai bazei padengti, trys laukininkai ir vienas trumpasis kamuolys padengti plotą tarp antrosios ir trečiosios bazės. Kai jūsų komanda puola, jūs pakaitomis atsistojate namų bazėje ir spardote kamuolį, kurį priešingos komandos ąsotis ridena į jus.
- Ąsotis ridena kamuolį spardančiai komandai per namų plokštę. Jie stovi maždaug 10 jardų (9 m) atstumu nuo namų plokštės.
- Gaudytojas bando pažymėti žaidėjus namų bazėje ir perduoda kamuolį atgal į ąsotį.
- Kiekvieną bazę dengiantys žaidėjai bando gauti kamuolį po to, kai priešininkų komanda jį spardo. Kai jie gauna kamuolį, tikslas yra pažymėti bėgiką, kol jie saugiai patenka į bazę.
- Jūs pažymite bėgiką, paliesdami jį kamuoliu arba mėtydami kamuolį.
- Kraštininkai nori gauti kamuolį, jei priešininkų komanda atmuša jį nuo žaidėjus, dengiančius pagrindus, ir perduoda jį vienai iš bazių, kad jų komandos draugas galėtų pažymėti bėgiką.
- Trumpasis bandymas neleidžia kamuoliui šokti į aikštę, taip pat nori pažymėti bėgikus arba perduoti jį žaidėjams, dengiantiems pagrindus.
- 3 Sužinokite, kaip surinkti taškus. Komanda įvertina bėgimą, kai žaidėjas tvarkingai paliečia visas keturias bazes ir neišlipdamas paliečia namų bazę. Kai ateis tavo laikas atsistoti į šikšnosparnį, priešingos komandos ąsotis ridensi kamuolį prie tavęs. Jūs bandote spardyti kamuolį taip, kad jis liktų žaidimo lauke. Spyręs kamuolį, tuoj pat bandai bėgti į pirmąją bazę, kol priešinga komanda pažymi tave kamuoliu arba paliečia pirmąją bazę kamuoliu. Jei pateksite į pirmą bazę, būsite saugūs. Kai esate bazėje, jūsų negalima pažymėti.
- Jei turite tikrai gerą smūgį, galbūt galėsite bėgti iki pat antros ar trečios bazės, kol jie jus pagaus.
- Laimi ta komanda, kuri žaidimo pabaigoje žaidžia daugiausiai. „Kickball“ žaidimas trunka šešis žaidimus. Per padavimą kiekviena komanda gauna progą spardytis. Jūsų komanda tęsia smūgį, kol sukaupsite tris metimus.
- 4 Suprask, kaip ką nors išvesti. Gynybinė komanda turi gauti tris metimus, kad galėtų pereiti į puolimą. Yra keturi būdai, kaip išeiti.
- Puodelis gali išmušti tešlą. Jei ąsotis išmuša tris geras aikšteles ties tešla, o tešla nesugeba išlaikyti kamuolio už pražangos zonos ribų arba praleidžia aikštelę kartu, tai vadinama smūgiu. Tada kitas puolėjo komandos žaidėjas sugalvos šikšnosparnį. Kai kurie draugiški kikbolo žaidimai žaidžiami be streikų.
- Žyma išimama, kai gynybinis žaidėjas rutuliu paliečia įžeidžiantį žaidėją, kai jis nėra ant pagrindo.
- Gynybinė komanda gali sukelti jėgą, jei kamuolys pateks į bazę prieš atvykstant įžeidžiančiam žaidėjui ir jie negalės grįžti į ankstesnę bazę. Jie negali grįžti į savo ankstesnę bazę, jei ją užima komandos draugas arba ji yra namų bazė.
- Gynybos komanda gali sugauti musės kamuolį. Jei puolimas išmuša kamuolį į orą ir priešininkų komanda jį pagauna, kol jis nepasiekia žemės, kuri laikoma pašalinta.
Metodas 2 iš 3: Pasiruošimas žaisti
- vienas Surinkite savo medžiagas. Jums reikia keturių pagrindų, nors galite naudoti batus ar marškinius, kad nurodytumėte pagrindus, jei neturite tikrų bazių. Jums taip pat reikia maždaug krepšinio dydžio guminio kamuolio.
- 2 Raskite atvirą erdvę. Jums nereikia žaisti su oficialaus dydžio aikšte, tačiau jūs turite turėti pakankamai vietos, kad galėtumėte pabėgioti ir spardyti kamuolį. Kadangi žmonės spardys guminį kamuolį, turėtumėte įsitikinti, kad esate ne tokioje vietoje, kur sugadintumėte ką nors trapaus ar vertingo.
- 3 Suburkite grupę žmonių, norinčių žaisti. Idealiu atveju norite, kad į savo komandą būtų devyni žmonės ir iš viso aštuoniolika žmonių. Jūs negalite žaisti kikbolo pats, ir visuotinai pripažįstama, kad kiekvienoje komandoje turite turėti bent keturis žmones. Turint mažiau žmonių tampa daug sunkiau žaisti aikštelę ar pritraukti žmones.
- Nepamirškite nuspręsti, kas bus kurioje komandoje.
Metodas 3 iš 3: Žaidžia Kickball
- vienas Pirmiausia pasirinkite, kuri komanda gaus kamuolį. Kita komanda turės užimti aikštę rinkdamasi gynybines pozicijas. Vienas asmuo gynybinėje komandoje turi būti ąsotis.
- 2 Pasirinkite puolamą rikiuotę. Pirmoji spardanti komanda turėtų pasirinkti smūgio tvarką. Įžeidžianti komanda turėtų patekti į eilę, kad nustatytų, kas spardys kamuolį pirmas, antras, trečias ir pan.
- 3 Ridenkite kamuolį. Ąsotis ridena spardančią komandą kamuolį. Kickeris stovi namų bazėje, o ąsotis ridena kamuolį tiesiai jų link virš namų pagrindo. Jie turėtų jį sukti taip, kad rutulys liktų lygus ant žemės. Kamuolys neturėtų šokinėti žvėriškai - tai laikoma bloga aikštele. Jums leidžiama jį greitai sukti, tačiau kikbolas turėtų būti įdomus žaidimas. Paprastai norite, kad kita komanda spardytų kamuolį, o tada jūsų komanda turi žaisti gerą gynybą.
- 4 Spirk kamuolį. Pirmasis įžaidėjo komandos eilėje bandys išmušti kamuolį link aikštės, kai jis rieda link jų. Pradėkite bėgioti vos spardę kamuolį tol, kol jis lieka žaidimo lauke. Galite spardyti jį ant žemės ar ore.
- Pabandykite spardyti kamuolį taip, kad jis neitų tiesiai į gynėją.
- Kikeris bėga į pirmą, paskui į antrą pagrindą ir pan. Jei vėl grįšite į namų bazę, palietę visas kitas bazes, įvertinsite vieną bėgimą.
- Gynybiniai žaidėjai bando pagauti kamuolį ore, kad uždirbtų. Jei gynybiniai žaidėjai nesugeba pagauti kamuolio, jie bėga gauti kamuolio ir tada bėga arba perduoda kamuolį į bazę priešais spardytoją. Jie nori laiku patekti į pagrindą, paliesti pagrindą, laikydami kamuolį, arba paliesti patį kamuoliuką.
- 5 Perjunkite šonus po trijų išėjimų. Kai komanda gauna tris prizus, abi komandos keičiasi vietomis. Įžeidžiantys žaidėjai užima gynybines pozicijas, o gynybiniai žaidėjai formuoja smūgio tvarką. Tada ir toliau žaidi tą patį žaidimą.
- Kai kiekviena pusė vieną kartą muša, padavimas baigėsi. Prieš nustatydami žaidimo nugalėtoją, žaidžiate šešis žaidimus kikbole.
- 6 Pagal bėgimų skaičių nustatykite nugalėtoją pabaigoje. Laimi ta komanda, kuri žaidimo pabaigoje turi daugiausiai bėgimų. Po žaidimo abi komandos gali išsirikiuoti viena šalia kitos, paspausti ranką ir pasakyti „geras žaidimas“, kad parodytų gerą sportinį meistriškumą. Skelbimas
Bendruomenės klausimai ir atsakymai
Paieška Pridėti naują klausimą- Klausimas Jei esu pirmoje bazėje ir laikas vėl bėgti, o antroje bazėje yra žmogus, kuris nejuda, ar aš vis tiek bėgu? Taip. Jūs turite eiti, nes už jūsų yra bėgikas. Asmuo priešais tave turės persikelti į trečią arba jūs visi būsite priversti išeiti.
- Klausimas, spardydamas kamuolį, į kurią bazę bėgsiu? Jūs turite eiti bent į pirmąją bazę. Gali būti, kad pateksite į antrą, trečią ar net namus, jei gerai spardysite ir kamuolys nebus pakankamai greitai atgaunamas.
- Klausimas Ką daryti, jei tešla padaro ją tik pirmą kartą? Jei jie pateko į pirmąjį pagrindą, jie turėtų sustoti ir vėl pradėti bėgti, kai kitas smūgis prasidės.
- Klausimas Kaip sužinoti, ar esu išvykęs? Esate išvykęs, kai gausite ištrynimą arba kai gynėjas jus pažymės, kai jis / ji yra bazėje.
- Klausimas Ar žaidėjai yra už bazės ribų, jei gynėjas pagauna kamuolį ore? Ne, bet jie turi grįžti į bazę, kurioje buvote, ir paliesti ją prieš bėgdami, jei taip nusprendžia, į kitą bazę. Jei kamuolys numetamas į pagrindą, kol bėgikas gali saugiai grįžti į tą bazę, bėgikas yra „išstumtas“.
- Klausimas Ar galiu ką nors išvesti išmesdamas kamuolį į spardytoją / bėgiką? Taip, jei smūgiuoji bėgikui su kamuoliu, bėgikas yra išėjęs.
- Klausimas Ar galime mesti kamuolį kam nors į galvą? Prieš žaisdami žaidimą, galite susitarti dėl jums patinkančių taisyklių, tačiau ne pati geriausia mintis mesti žmonėms į galvą. Kažkas gali susižeisti.
- Klausimas Ar žaidime dalyvaujantys žmonės paprastai yra geri? Tai visiškai priklauso nuo komandos.
- Klausimas Ar galiu pagauti kamuolį ir užmušti jį ant pagrindo (antros pagrindo, kurį žaidžiu), kol bėgikas pasiekia jį iš pirmosios bazės? Be to, jei aš nesu geras spardytojas, kokiu būdu patartumėte spardyti kamuolį? Taip tu gali. Jei nesate geras smūgis ir kažkas yra trečioje bazėje, išmeskite jį į pirmą bazę, kad galėtumėte lengvai paleisti.
- Klausimas Ką daro ąsočiai? Ar jie spardo tik kamuolį? Tešla yra tas asmuo, kuris spardo kamuolį. Ąsočininkai ridena arba meta kamuolį į tešlą.